《PR教學》用內建就能做出多層次光暈!
大家好 又到了歡樂的教學時光
這次將會教大家如何不靠任何素材
完全只靠PR內建的功能做出多層次的光暈
這次的教學會教3種能做出光暈的特效
3個可以各自使用,也可以混搭起來做出更多層次的效果

那我們開始吧!
首先我們先會匯入素材

第一個是最常見
也比較明顯豐富的效果 Lens Flare

丟入後馬上就會出現鏡頭光暈的效果

我們可以透過控制去改變它的位置

調整到合適的地方並調整光暈的強度

接下來第二種我們使用 4 color gradient

丟入序列後畫面會被四種顏色的漸層覆蓋

這時候我們可以調整漸層的顏色

或者使某部分呈現黑色

並且把混色模式調整為 add

如此一來有顏色的地方就會呈現像是光暈的效果

而形成唯美的畫面
接下來一種是 Ramp 也是漸層的概念
我們需要先建立一個調整圖層

並將Ramp放上調整圖層

這時候畫面一樣會被覆蓋

我們透過調整顏色

使白色的部分在上端
最後將混和模式調整為 lighten

就可以使上方有點過曝或是光線穿透霧的效果
我們也可以透過設定關鍵影格
使上方任何一種特效的光線、漸層位置移動
進而做出轉場,或使畫面更豐富

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