fbpx

《PR教學》燈源閃光!快速模擬鏡頭光暈效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光,

今天要來教大家如何用PR快速做出鏡頭光暈的效果!


首先準備素材:

這邊準備的素材最好是以暗色為背景的光亮素材。

我們將素材複製一層在時間軸上交疊。

接著替複製的素材加入Mosaic馬賽克效果。

加入效果後,影片會長這個樣子:

我們稍微調整一下Mosaic的長寬數量,

這邊我們將水平格數設為60,垂直設為30為例。

目前燈泡看起來像被打碼了一樣。

接著再加入一個Directional Blur。

先將Directional Blur的角度設為90度(轉為水平)。

拉動Blur Length將影片朝水平方向模糊拉長,

可以依照自己的喜好來調整數字。

當角度為正垂直或水平時會發現明顯的線條,

那是因為Mosaic的格狀分布正是水平垂直,

因此線條感會比較明顯,

稍微轉動角度就可以避開這個問題囉!

或是加入模糊效果還讓線條感稍微暈開。

 

光暈製作好後,可以從Opacity > Blend Mode選擇一個喜歡的效果,

這邊的話我們選擇Linear Dodge (Add)。

將圖層疊加上去之後,成品長這個樣子:

最後,可以加入調色效果(例如RGB Curves),

記得在調色時將效果移至所有效果的最頂端,

這裡的概念就是先調色過後,才加上剛才的Mosaic、Directional Blur等效果。

將亮部稍微往下拉。

模擬光暈就完成囉!

也可以讓Directional Blur的角度設轉起來!

套用在不同素材上的效果:

以上就是光暈的基本製作囉!

這個效果可以廣泛套用在夜景、光效素材、燈泡等地方,

還可以有多樣的變化,就看大家的需求及創意囉!

 

此教學專案檔下載(cc 2018以上):

非經授權請勿轉載本網站原創內容,盜用必究

若想得到更多教學資訊,歡迎加入六指淵學生社團



《立即分享》
Loading Facebook Comments ...