《AE教學》簡單的透明金屬文字造型,實用技巧輕鬆學!

今天要來製作一個簡單的文字造型,

利用AE基礎的文字效果來創建一個有金屬風格的文字。

 

首先,要有素材,於是使用了之前拍攝點點的截圖:

步驟01:匯入素材並創建文字。

 

匯入素材後也順便打上了文字,

在文字動畫的部分,將它轉變成Per-character 3D。

步驟02:將文字轉變成Per-character 3D。

 

接下來要對文字進行一連串的處理,

步驟03:加上Bevel Alpha效果。

稍微調整一下數值後:

 

這樣文字看起來有點立體感,接著要利用這些立體的光影來製作金屬質感的文字。

 

我們再加入CC Plastic效果,讓文字有一種塑膠的質感。

步驟04:加入CC Plastic效果。

 

然後調整一下數值,使它看起來像這樣:

 

我們替主文字增加陰影:

步驟05:增加文字陰影。

 

文字陰影參數。

 

我們複製一個主文字並取名為text dm,並且將陰影效果關閉,如下圖:

步驟06:複製一個主文字並做一些更動。

 

也複製一個背景素材,並且將text dm作為Alpha遮罩來顯示:

步驟07:複製一個背景,和剛才的text dm做alpha遮罩。

 

這時,要利用剛才替文字做的立體效果,來加入置換效果:

步驟08:加入置換貼圖(Displacement Map)效果。

 

但你會發現調整數值後也不會有什麼效果,那是因為效果只吃到文字圖層,不會一起吃到文字上的效果,所以對DM效果來說,它只看到一片平坦的文字來做為貼圖。

所以要將text dm文字Pre-Comp起來,文字效果就會和文字成為同樣的畫面,對DM來說就會看的到了:

步驟09:將text dm圖層pre-comp起來。

 

調整一下數值後,效果就出來了:

步驟10:調整DM的數值。

 

那這層就是作為金屬質感的樣式,接著就要把這個樣式覆蓋到主文字上,

混合模式我是選用Color Dodge:

步驟11:混合模式選用Color Dodge。

 

不過覺得有點亮,所以有稍微調整一些數值,如曲線:

步驟12:微調。

 

再來替金屬質感的樣式做一點小小的扭曲效果:

步驟13:一點小扭曲。

 

 

成品就會像這樣啦~

成品範例

 

成品範例

 

 

這就是使用AE製作簡易有質感的文字效果~

你可以使用自己的照片來製作這樣的文字效果!

 

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