《AE教學》讓小女孩變身電影英雄!Roto Brush、場景合成、閃電光效一起來! 【PART 1】

哈囉!又到了快樂的教學時光。

這次的內容要來將一個小女孩製作成電影英雄角色,讓它多一點閃電、誇張的特效。

主要在於素材的應用,素材也是有很大的用處,尤其是個人練習的時候。

不過這次的內容操作較多,預估會分為二~三篇文章。

讓我們來看看如何讓小女孩擁有酷炫特效!

※以下素材來源為:Motion Element網站


首先是素材:

這次的主角。

 

首先要將人物取出:

簡單的做法就是用Roto Brush畫一下,細節品質就由各位自己拿捏。

 

也可以Roto挖出來,如果有心的話可以自己處理細節:

 

如果想矇混一下的話,可以使用效果來取出不想挖的區域:

上圖主要是藉由藍色與紅色通道畫面的對比來去背,再用Key Cleaner來修飾邊緣。

不過目前的效果不好,在這個階段只是先暫時看效果而已。

 

所以簡單去好的人物會像這樣:

因為畫面考量上,人物的腳、鞋子部分不會有前後景層次的問題,所以如果想省時間的話可以暫不取出;

但若之後需要取出的話就得再花時間處理了。

 

這是要合成在背景的素材:

 

因為這個背景素材的鏡頭會移動,所以若要將這個背景合成在小女孩的畫面中,就必須先穩定畫面:

這邊使用的是AE內建的畫面穩定。

 

用遮罩框出要的區域,然後用Extract效果去掉亮的部分(後面的天空),保留比較暗的人物、汽車等物件:

 

那合成的背景要在草地盡頭之後、地平線下,所以要把草地取出作為前景:

簡單用Extract。

 

將汽車跟人人暫時放進去看看:

 

 

補上其他畫面:

 

加上攝影機模糊:

 

讓合成的畫面也和背景一樣模糊:

 

這邊發現草地前景的邊界過於銳利:

 

細緻一點可以用遮罩來挖:

這邊先暫時不處理,來弄其他合成的畫面。

 

沙贊!

不,不是沙贊。

 

遮罩+Extrack取出閃電的部分:

 

還是保留天空背景,讓天空和閃電一起入鏡:

 

還有一個沙──閃電!

電光石火。

這也是等等再處理,可以先用混合模式Screen疊到畫面上。

 

人物是獨立的一層,所以先COMP起來,比較方便編輯:

 

稍微調個色:

這邊主要是讓主畫面(小女孩和草地)符合背景物件的色彩。

畢竟是想要做一點沙塵的感覺。

 

背景畫面也稍微處理一下色彩:

 

色相也可以調整,讓它更暖和更冷。

這裡則是針對草地的綠色做了點調整。看起來更沙塵了一些。

 

關於剛才草地邊緣銳利的問題,還有一點多餘的背景在畫面內,

這邊用Refine Soft Matte來修飾邊緣與細節,利用草地像素延伸填補多餘的畫面。

 

剛才的電光石火也可以改色相~

 

所以目前的畫面會像這樣:

因為這部分之後的內容較多,所以僅先到這邊結束。

預計要做的效果會是小女孩發出閃電,以及素材的合成。

 

目前半成品看起來還是很陽春,還有許多東西尚未完成,就讓我們看看後續還能做到怎樣的效果吧!

 

 

 

 

 

 

此教學AE專案欓下載(cc 2018):


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

非經授權請勿轉載本網站原創內容,盜用必究

若想得到更多教學資訊,歡迎加入六指淵學生社團

《立即分享》
Loading Facebook Comments ...