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《AE教學》小小遮罩進階技法~

哈囉!又到了快樂的教學時光。

這次的教學是遮罩的一些進階小技巧,

遮罩的其他技巧可參考這些文章:

《AE/AI/PS教學》超簡單技巧!AE與AI遮罩路徑互相轉換!

《PR教學》超實用的三個 Premiere 遮罩小技巧!

《AE教學》臉部攝影機追蹤與點線連結應用!:遮罩或座標路徑都可以這樣轉換!


那這次的遮罩應用有什麼不同呢?

起手式就是要先畫一條遮罩路徑:

不然沒遮罩也很難開始……

 

大部分的人應該都知道,只要是「路徑」相關的都可以彼此轉換:

例如將Mask Path複製起來,

貼到Shape Layer 1的Position路徑上:

這樣該Shape就會按照你畫的Mask路徑來移動。

 

如果你在Shape內畫的是形狀路徑,例如矩形、圓形或多邊形等,可以右鍵Convert To Bezier Path轉換成貝茲曲線:

在一般Solid上畫的Mask就沒這問題。

 

我也可以將同樣的遮罩Path,貼到Solid的Mask Path上:

 

這樣Solid的Mask也就變成了星星:

 

雙擊遮罩或CTRL+T來等比例放大遮罩:

 

同樣的方法,遮罩路徑貼到座標上:

星星就會按照剛才放大過的星星路徑做移動。

 

Transform的Auto-Orient可自動調整方向:

 

勾選Orient Along Path可讓物件角度一直面相路徑的前方:

 

※補充:遮罩路徑不僅可以貼到座標上,座標的路徑也可以貼到遮罩路徑上;反正只要是路徑、節點、貝茲曲線相關的都可以互相轉換。

 

遮罩的應用在實拍影片上也有一些小技巧:

這邊先用Mocha來幫助挖取這根電線桿,並且轉換成遮罩。

 

遮罩是支援動態模糊的:

無論是Composition內建的動態模胡功能(上圖),或是使用Force Motion Blur等效果(下圖),都能支援遮罩的動態來模擬動態模糊。

當你需要用遮罩挖出什麼東西,而這個東西或是本身鏡頭有在移動的話,增加動態模胡會讓畫面更符合真實:

這邊的背景是另外加上的。

 

如果動態模糊不好處理柔化的邊緣或是景深模糊,可以利用遮罩羽化工具:

 

在遮罩邊往外拉出羽化區域:

 

適時的調整:

 

 

那剛才的星星和這個實拍影片的成品,就像這樣:

 

這樣背景影片已經停下了也還是會有電線杆晃過去…

哪根又是真正在影片內有出現的電線杆呢?

 

所以,這次的遮罩進階小技巧,主要為三個項目:

  1. 遮罩路徑可和座標路徑彼此轉換;並非只有遮罩可以轉座標哦!座標也可以轉遮罩。
  2. 遮罩支援動態模糊。
  3. 善用遮罩羽化工具處理並非動態模胡造成的柔邊。

 

那這次的教學就到這邊結束,我們下次見~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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