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【熱門】超過20種+免費商用中文開源字體下載,讓你放心創作!(內附官方下載點)

網路上零零散散的資訊一堆,網友常常會因為文字上的一些誤會(例:免費下載)載到盜版...所以我想在我的網站新增一篇文章是,所有免費可商用的字體大集合,讓大家可以放心的,在這篇文章尋找 並且放心使用,那這個需要大家的幫忙,如果你有知道甚麼免費的商用字型,盡可能即時更新給大家 那為了促成這個計畫,希望大家能夠動動手指分享這個資訊,讓更多人參與且重視這個議題!

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【下載】你要的素材全都有!完全免費!模板/圖片/影片/音樂素材4000多套讓你選!

六指淵社團與亞洲最大素材網站MotionElements獨家合作!
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獨家懶人包!雲科8大亮點作品搶先看!放視大賞/新一代/三校聯合

「我們出生,我們相遇,我們創造不可能的可能。」 世界上有73億人口,你的爸媽相遇的機率為 1/7,300,000,000 ×你的爸媽認識後相戀的可能性 1/2 ×人一次射精約有三億五千萬個精子 = 1/5,110,000,000,000,000,000 是你出生的機率 「以機率來看,你根本不可能存在在世界上。」

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《教學》備審資料、作品集不藏私教學!錄取率提升N倍!

而今天這支影片就是要教大家,作品集要如何準備,有哪些禁忌你需要注意,那沒有保證說你今天看這支影片照著做,就一定能錄取到心目中的學校,我講的內容不是絕對比較像是建議,適合給製作上完全沒有方向,或不知從何下手的人觀看,那我自己就是因為書讀不好,統測成績不能看,透過技優甄審投作品集上雲科大數媒係的。

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《精華》製片學習懶人包!若有人問,貼著個給他就對了!

有同好可以互相學習討論是最快的! 全台影視類互動最高學習社團:【六指淵】特效教學 / 製片交流平台 社團貼文分類查詢 #教學 #心得 #發問 #動畫 #特效 #資訊

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《幕後製作過程》插畫車變真車到底怎麼辦到的!?硬幹技法大公開!

基本上還是希望大家可以在看的時候,自己也腦中模擬一下,如果今天是你來做,你會怎麼樣拍?怎麼後製?

我的做法並不是正確解答,正確的觀念是要不斷地尋找更要效率的解決方案~!

理想的目標是「效率高又效果好」的製作思考

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《狂摔業主 – 幕後製作過程》如何一句話惹怒後製

首先先看一下完成品

我這次的摔業主的畫面是用3D合成的方式去做,如果不想用3D的話,其實還有一種作法是,架設綠幕與軟墊,讓演員去做出被摔的連換畫面分段拍,最後在串起來,這對後製來說比較沒有負擔,但考慮到演員他們都是特別約來的,前置拍攝的時間我必需要抓很緊,也考慮到演員的身體健康與安全,所以這次採取了這種手段XD。

所以原本有兩種選擇

1.前置拍攝作業做齊全,讓後製輕鬆(建議)

2.前置拍攝快速簡略,讓後製去補其效果(本次案例,絕對爆肝,超不建議)

第一步先用MAYA做出人的模型並貼上材質。我自己還是比較習慣在MAYA建模,但是骨架動畫的話我發現隨著MAYA版本更新BUG反而越來越多,所以我後面會移至C4D繼續操作。

建模跟貼圖都差不多了,我沒有做到精細,看面數可以知道很低,因為到時候動畫速度會快到讓你看不到細節,所以有時候可以依專案來調整模型製作的精緻度,如果是定住不動的畫面或特寫才要追求精緻。

接著輸出FBX模型檔匯入C4D(OBJ檔貼圖會跑掉),在C4D綁骨架,加IK Tag並開啟物理運動,畫面上可以看到其實C4D的介面也親切許多。

大概了解基本操作及運作方式後,效果其實都能靈活運用,像這次這個效果其實你在網路上 Youtube或是Vimeo都是找不到的,所以我必須以現有所知道技巧去找出解決方法

接著是我卡關3天的地方,我要讓模型與地板產生碰撞,代表要讓骨架也同時有碰撞效果。
在網路上找了很久才發現教學,才知道原來,地板不能開floor,要直接拉一個plane,才能有碰撞效果。

接著就是設Keyframe啦因為動作很快基本上你也不用去用追蹤軟體(也追不到)所以我是手動追蹤,一格一個找位子,抓角度,一邊調也要一邊按播放看效果,預覽真的是很舒壓啊,確認無誤後,再打個打光就能輸出囉!

看到這邊會發現我最終只有抓後面摔的三下,因為配合影片節奏的關係,所以我把前面剪掉了,而你在這邊可以看到完整的動畫,摔業主的福利放送。以後做案子做到不開心時可以來看著個GIF,就有勇氣繼續爆肝了歐~!

喜歡的話歡迎分享並起訂閱追蹤六指淵 Huber 我們下次見!

 

六指淵 Huber X 三度(謝孟航) X 超強系列 X I’M CHAMPION X 柴犬Nana和阿楞的一天 跨界合作 繼續閱讀

【AE教學/圖+文+影】四分鐘內速攻基礎操作 (視窗、匯入、規格、剪接、動畫、特效、存檔、輸出)

【未經授權請勿盜用本站原創文章】

嗨!我是六指淵,今天要用最短的時間快速讓你認識AE的基礎操作,那我們開始吧!

【視窗】:

首先打開AE軟體後會先感到陌生並且絕望,我們也發現它分成了很多區塊視窗
但其實你只要看懂這些視窗你就掌握一大半了!

專案視窗
特效與預設視窗
預覽視窗
特效控制視窗
資訊視窗
時間軸視窗
合成視窗
那我們就先從最重要的視窗開始介紹吧

【匯入素材】:

首先介紹Project視窗 他能管理我們匯入的素材
一切都從這裡開始
我們可以透過File > import file

你就能匯入單個或多個檔案
或在Project視窗空白處雙擊兩下
甚至可以整個資料夾都匯進來
Project視窗也會有資料夾功能去整理的你的檔案,很方便吧!

【影片規格尺寸】:

接著設定我們的影片規格尺寸
點composition > new composition[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]

他能自訂名稱 中英文都可以
影片畫素調整也很彈性
你除了可以選預設之外
也可以任意打上想要的長寬
這邊選擇常用的方形像素比例
再來設定影片每秒的幀速率
29.97最接近人體肉眼動態辨識
再來設定你合成時的預覽畫質
可依電腦效能而定
這邊設定開始與結束時間

他的單位分別是 格 秒 分 小時
我這次設定10秒
最後設定方便你合成的工作背景我們這次選黑色
完成後按OK

接著會發現多了我們自己創建的時間軸
上方的工具列功能也被啟用了
但目前沒任何東西 合成畫面也是空的

【剪接】:

我們把素材從Project視窗拖曳下來 我們就能開始編輯素材囉![/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]

再來介紹如何剪接素材
利用時間軸確認好你要剪接的時間點後
拖拉時間軸的頭尾
【同時按住shift可以緊貼在時間軸上】
就能簡單剪輯素材

如果要接上其他素材
就直接拖曳緊貼在該時間點後面

最後我們設定工作區域
按下預覽他會在這個範圍循環播放 這也是我們最終影片輸出的時間範圍

【動畫】:

再來介紹如何添加動畫
看到素材左邊有個三角形展開
可以看到有變換的數據可以調整他的
錨點 位置 縮放 旋轉 不透明度
只要你有看到碼錶的小圖示
就代表這可以設定動畫

像我現在示範對這個圖片
做個簡單的位移動畫
先利用時間軸找到你要的時間點
點一下position旁邊的碼錶 這就是你的動畫開始位置[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]

時間軸往前移
我們拖動一下圖片的位置
它就會自動新增第二個動畫關鍵影格
我們也可以再加點縮放動畫
點選Scale旁邊的碼錶

時間軸往後然後放大他
預覽 檢查一下
這樣就完成我們簡單的動畫製作囉!
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《精華》免費商用無版權音樂素材下載,讓你製片不再煩惱!

在使用任何網站的音樂前,請先瞭解六種Creative Commons授權(CC授權)的正確使用方法。在不同的授權下有不一樣的使用限制,但都需要你連回原創作者頁面。

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三隻熊動畫版 | 感恩的心 | 幕後製作過程

一樣先來看看原圖

三隻熊的動畫原圖都好多張,哈哈

 

這次我大概做了三天  哈哈

大家應該知道了我的能力是將平面插畫轉成動畫,哈哈,這樣有個好處就是插畫家可以專心他的創作,而我的工作就是讓插畫家的作品以不失原著品質為原則的動畫形式展現

首先拿到插畫作品,要先在腦袋中思考,如果他動起來會變成什麼樣子,然後如何做得讓它變得更有趣

一堆錢要做  哈哈

全部掉下來的時候就是一整個愉悅

這部片蠻溫馨的

未來會製作更多插圖轉動畫的影片

喜歡的話可以幫我 淵仔三隻熊 的粉絲團按個讚

我的YOUTUBE頻道

網站的右手邊(手機版是下面)也有放訂閱的按鈕,喜歡的話也可以訂閱:)

我的頻道也會不定期推出更多奇奇怪怪的東西XD

感謝大家 我愛你們 繼續閱讀

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