《AE教學》時間的魔法!用漸層做MG位移!

哈囉!大家好 又到了歡樂的教學時光

這次要來教大家的是 Time Displacement 這項特效的運用

對於需要速成複雜、抽象效果的人

這是個十分方便的特效,他也可以達成許多其他特效做不到的

那我們開始吧!

首先開啟我們的 Comp

並使用方形工具拉出一個矩形

案住 Shift + alt + ctrl 並從中間拉出

可以維持他是個正方形

並且打開設定,找到 Size

並且設定 keyfrmae,讓他有大小的變化

接下來另外開啟一個solid

設定上跟 comp 一樣即可

接下來在 solid 上點選右鍵

找到 layer styles 裡面的 Gradient Overlay

點選後他就會將我們的solid 覆蓋上一層漸層

一開始的漸層是線性的 linear

我們將設定打開

並且調成 angle,等下的效果會較明顯

這時候漸層會以中心繞一圈

那這邊我們可以在anlge 設定keyframe

讓他旋轉

這時候我們將 solid 獨自 pre-comp

這裡很重要,要選擇下方的 Move all attributes into new comp

將特效維持在 solid 上

接下來加入我們的主角 Time Displacement

放在 shape 上面

這時候將 Time displacement layer 圖層選擇成

我們剛剛pre comp 的圖層

將漸層圖層先關閉,觀察變化

你會發現你的方形不是單純的放大縮小

而是依照漸層的亮到暗去改變

這就是使用這個特效的基礎

那接下來我們可以嘗試改變看看漸層的樣式

例如菱形

調整位移的時間

就會產生截然不同的動畫方式

除此之外如果我們將Time Resolution 調低

你會發現他的變形被拆開,這又是另一種風格

如果製作比較酷炫、科技感的可以用這種方法

那我們接下來就可以開始疊圖層

將時間軸位移等等

就可以在短時間內做出多樣又多變的動畫囉

那麼這次教學就到這裡!

我們下次見!

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