《AE教學》Alan Walker 電音MV臉部特效

大家好!又到了歡樂的教學時光。

這次挑出在社團提出的這篇問題,幫你解答!

那我們先來看一下原版MV的效果。

再來看一下我們今天做出來的效果。

因為原始素材光線以及角度的關係,稍微有些不同。

但是別擔心,基本上使用的概念都十分類似,今天也主要以使用AE 為主

原版MV有可能是有結合3D,那我們就專注在如何用AE變形去作出類似的效果。

在我們剛匯入檔案的時候,先稍微做點調色。

主要是為了讓影片跟原版MV更類似一些,如此也能讓接下來添加的特效更能凸顯。

接下來我們照著主角的臉型畫出一些抽象的線條

除了照著臉的起伏去劃線條外,也可以增加一些轉向,支線等等。

模擬原本MV有的那種電子感。

接下來使用Trim Path,將線條分層。

一層只有點狀般的運輸

另一層則是長條的線狀

並且複製多層,將每一層都做點位移。讓線條更有隨機感

接下來將他Pre comp起來

並且加入Simple Choker 調整線條形狀以及粗細

再加入 Trubulent Displace 讓線條微微的扭曲

如果偷懶的話其實可以在這裡偷偷複製幾遍

直接讓線條複雜層次變多。

將剛剛的 Comp 放上我們的素材,因為素材有戴墨鏡的關係,我們簡單做個 Mask。

並且別忘了要進行追蹤

這次的素材我是挑選這個點方便追蹤

另外我還有加上

Set Matta 讓原始素材的光影亮度稍微去影響我們的線條

並加入 CC Glass 選定我們素材的圖層去做扭曲特效,仿3D效果。

最後就是光暈 Glow 啦

細心一點處理的話,光暈其實可以加多層一點

分別去處理擴散的範圍以及亮度

接下來另一邊,因為教學的關係

我是直接使用鏡射,再做微調,如果自己製作的話可以重新拉線條形狀

也會更符合貼其臉型。

再次提醒,追蹤完後要建立 null 並做設定

把剛剛兩個線條的圖層都連到 null 上。

接下來就是臉部點點特效的部分

我們先簡單的畫個圈,做點點放大的效果

並使用 Repeater 複製多個原點,並且Precomp 起來

接下來發現這裡的點似乎有點不構密集

所以我決定在precomp的圖層上再加一個特效 Motion Tile

並把圖層拉小,就會讓點更為密集

再次做 Precomp,我們把這個圖層大約放到臉部的位置

趁這時候可以加入CC Vignette,將旁邊壓暗

再做最後一次Precomp後,我們大約的拉一個 Mask

並加入Bulge特效去作圓形的變形

將點點的圖層複製兩個,一層加入 Glow 產生光暈

另一層加入 CC Radial Fast Blur

去模擬光散射的效果。


那我們這次教學就到這裡,因為教學關係,再 Mask 以及微調的部分作的稍為比較粗糙

在自己製作時,可以更細心去做調整。

此教學AE專案欓下載(cc 2018):

 

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