《AE教學》超簡單放大鏡效果與控制!

哈囉!又到了快樂的教學時光。

這次的內容非常簡單,雖然簡單,但操作上也不失邏輯。

來看看這次的內容:放大鏡效果與控制吧!


這次的素材:

影片其實只是個墊底用素材。

 

主角是它:

放大鏡!

這是免費下載的向量素材,這邊貼心建議可以先在AI內把放大鏡圖層都處理好,

主要分為:鏡框、鏡片和手柄。最重要的是鏡片。

 

這個素材的鏡片是帶有透明通道的:

這也是重點之一,如果沒有帶透明通道,可以使用混合模式來疊加鏡片效果。

 

不過目前並沒有放大鏡的效果,單純只是個玻璃片而已。

按Y切換成錨點游標,將該素材的錨點挪到鏡片中央,如下圖:

 

通常要一次控制兩個東西,例如控制放大鏡素材同時也得控制放大鏡效果的座標,

我習慣創一個空物件來控制:

Ctrl+Alt+Shift+Y創立空物件圖層。

 

然後再Ctrl+Alt+Y創立一個調整層:

調整層的用途就是拿來放效果的,加入Magnify效果。

 

可以看見這個效果的樣式就是個放大鏡:

也可以配合這個效果加入Bulge等,不過本篇教學只用Magnify,兩者作法大同小異。

 

剛才說到空物件(已取名為Ctrl)就是要來控制效果和放大鏡的,所以將放大鏡效果的座標綁到空物件座標上:

 

如此一來放大鏡效果的座標位置就和你的放大鏡素材一樣了!

 

放大鏡素材也是一樣:

 

接著調整一下放大鏡效果的尺寸,讓它符合鏡片、鏡框的大小即可:

要注意放大鏡效果要放在放大鏡素材底下~不然鏡框鏡片也會跟著被放大哦!

 

素材分層的用意,可以讓鏡片疊混合模式:

 

 

簡單將混合模式選為Screen:

 

回到外部Comp,打開放大鏡Comp的小太陽模式:

如上圖所示訊息處。

 

這時你就可以控制空物件來移動放大鏡和效果:

並且讓Ctrl圖層的比例和放大鏡效果的 Size都保持100%。

 

如下:

 

 

這樣做也又可以讓比例跟著被其中一方控制:

可以讓物件的比例綁到效果的Size上。

或是讓效果的座標綁到圖層的比例上:

 

這樣基本變形控制都可以用空物件來掌控了~

 

另外,如果你覺得空物件的那個框框太大或太小,不好控制,

可以選擇該物件後,按下Ctrl+Shift+Y來設定其寬跟高:

 

剛才說道將鏡片獨立出來,如果有獨立的話,鏡片就可以單獨作為一個通道來加入效果:

這邊是直接拷貝一個放大鏡素材的Comp,並只保留鏡片的圖層。

 

如果你不想讓你的鏡片保留原先的透明數值:

 

可以加入Levels或Curves等可以控制Alpha的效果來調整Alpha值:

 

圖層內也拷貝一個放大鏡素材,並且點一下選擇,

然後將Project拷貝的、只有鏡片的Comp,

按住Alt拖曳到時間軸內放開,讓它將拷貝的放大鏡COMP替換成現在這個只有鏡片的Glass Comp:

 

可以關閉Glass Comp的小太陽模式,並且開啟調整層屬性:

這樣它就變成一個通道了。

 

所以我就可以在這個Glass上加入一些效果,讓你的放大鏡有一種反射、霧面的感覺:

當然這只是參考而已。

 

 

 

成品範例:

類似的效果可以製作自些鏡頭、折射效果,或是作為動畫呈現的元素之一,

是個簡單實用的動畫效果之一!

 

那這次的內容就到這邊,我們下次見~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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