《AE教學》廣告實用特效,冷氣涼感風吹效果!

哈囉,大家好

歡迎來到歡樂的教學時光

在電視廣告上,無論是飲料、電風扇、冷氣、冰箱等等

常常會需要出現風吹的效果

所以風吹效果其實是非常必備的一種特效

那今天就來基大家如何達成

首先呢!開啟一個Comp

並且背景先設為黑色

並且開始一個新的 Solid

顏色也一樣設為黑色,大小可以跟comp一樣即可

接下來我們加入 Fractal Noise

這時就會出現效果

這是預設效果,我們要做出一些更改

首先是雜質的型態

我們要從 Basic 改成 Dynamic

接下來修改 大小的部分

我們要先把 Uniform Scaling 打勾按掉

藉此我們才能更改,將寬度拉寬

接下來設定位置,也就是流動的方向

將 keyframe打開

並且在頭尾設定,讓他向右流動

接下要細條細節的部份

首先修改對比以及亮度

並且用 Mask 框起來

調整 Feather

讓風的邊緣看起來自然,接下來有注意到

雜質的細節有點太多,不符合風的特性

所以這邊將 Complexity 降低

風看起來就更柔和了

接下來我們加入 Mesh Warp

預設會有很多的網格,但我們不需要這麼多

我們大約只需要 3*3 即可

接下來隨意地去調整它的波動

這邊會發現一些扭曲的地方

我們可以透過把品質提高消除

接下來加入 Tritone

這裡可以更改顏色

將中間色調改為水藍

看起來是不是充滿涼感呢

這時候基本上完成一半了

可以再加入像是 Glow 讓他發出微光

或是利用 Vector Blur 讓細節有互相交織

並且可以 Pre comp起來

再利用一次 Mesh warp 調整到你要的位置與方向

加上一些 fast blur 以及利用 mask

就完成囉!

這次的專檔也歡迎大家下載

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